NUESTROS PRIMEROS PASOS EN PROGRAMACIÓN
Haremos nuestra primera incursión en el área de programación con el
programa Microworlds EX.
Crearemos el paisaje de un cuento trabajado en clase, y luego le pondremos
los personajes, haciendo que se muevan como nosotros queremos...
¡¡¡La computadora nos obedece!!!
Este será nuestro entorno de
trabajo:
Para programar los
personajes, situamos una tortuga y le agregamos un disfraz. La seleccionamos,
boton derecho y Open Backpack, y cambiamos allí las instrucciones en la solapa
Rules.
Las instrucciones que
podemos usar son:
Foward …
Wait ..
Right Turn …
Left Turn …
¡Tambien podemos
cambiarle el disfraz a nuestra tortuga e ir animando de esta forma nuestro
increíble cuento!
¡A trabajar, chicos!